poniedziałek, 15 sierpnia 2011

O grze Chaos Element

Jest to druga stworzona przeze mnie gra. W niej wcielamy się w rolę elementarnego ducha, wysłannika natury. Dzięki wykorzystaniu bez imienności postaci i pozbawieniu jej cech osobistych możemy poczuć się, jak gdybyśmy byli nią sami. Taka właściwość ma przybliżyć nas do gry i sprawić byśmy zagłębili się w nią i poczuli jej klimat. Każda z 8 postaci do wyboru posiada odrębny wygląd, klub jego wariacje, i animacje. Wybór tej postaci, która najbardziej nam się podoba, także był zabiegiem, który miał za zadanie nadanie głównej postaci osobistego charakteru i poczucie większego wpływu na grę. Mapy w grze są bardziej dokładne i obszerne. Gra jest dość liniowa i nie daje nam wiele swobody. Nie zobaczymy tu dodatkowych boss-ów, sekretnych lokacji i skarbów. Podczas tej gry uczyłem się nowych rzeczy w RPG Maker-rze. Po raz pierwszy wykorzystałem przełączniki, których w podstawowej wersji „H:AD” nie było. W grze uosabiamy się z postacią ale pracujemy w drużynie, w celu osiągnięcia zbieżnego celu. Postacie mają zmienne animacje podstawowych ataków oraz zdobywają nowe zdolności wraz ze wzrostem poziomu. Gra może miejscami się przycinać z powodu zbyt dużej ilość zdarzeń.

0 komentarze:

Prześlij komentarz