1.Postacie 76%
-wygląd i tematyka 90%
-klasa 80%
-szachownice postaci 78%
-pliki graficzne 91%
2.zdolności 90%
-dane w bazie 90%
-ikonki 90%
3.wyposażenie 88%
-przedmioty 85%
-bronie 90%
-zbroje 90%
-pliki graficzne 85%
4.przeciwnicy 6%
5.grafiki do szachownicy 100%
6.Statusy 95%
7.Systematyzacja map 100%
8.Scenariusz 50%
9.Progres: 12%
a)mapy podstawowe 100%
-las i ciemny las 100%
-Mirodia 100%
-pod jeziorem 100%
-wioska ludzi 100%
-Undulen 100%
-góry i jaskinie 100%
-miasto i ścieki 90%
-polany i rzeka 100%
-kotlina Mekańska 100%
-pustynia 100%
-Kriss 100%
-jaskinie 100%
c)realizacja scenariusza 13%
d)zadania dodatkowe 0%
10.system i zdarzenia globalne 68%
11.baza grafik użytecznych 90%
12.samouczek 100%
13.DEMO 100%
14.pełny balans 0%
15.testy i odrobaczanie całości 5%
16.rebalans i powtórne odrobaczanie 0%
CLIMAX:
1.kopalnie i element ziemi 100%
2.miasto 2gi kontynent 100%
3.dżungla 90%
4.kotlina twierdzy 100%
4b.twierdza 3 tiery 100%
5.kotlina nowoczesna 100%
5.kotlina nowoczesna 100%
5b. miasteczko nowoczesne 3 tiery 100%
6.światło 0% PRACUJE NAD TYM
7.lód 100%
8.energia 100%
9.kontynent 3 100%
10.ciemność 0% PRACUJE NAD TYM
11.wiatr 0%
12.ogień 100%
13.woda 0%