<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039</id><updated>2012-01-02T01:11:39.901-08:00</updated><title type='text'>Kitabake's Games</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>30</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5434607714581294815</id><published>2011-08-15T09:46:00.000-07:00</published><updated>2011-08-15T09:47:15.376-07:00</updated><title type='text'>Download</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?712p62u8kwq01w5"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(posiada skompresowane archiwa RGSu)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5434607714581294815?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5434607714581294815/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/download.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5434607714581294815'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5434607714581294815'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/download.html' title='Download'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-2246382395400541306</id><published>2011-08-15T09:29:00.001-07:00</published><updated>2011-08-15T09:29:40.657-07:00</updated><title type='text'>Postacie</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PL&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt;    &lt;w:word11kerningpairs/&gt;    &lt;w:cachedcolbalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;m:mathpr&gt;    &lt;m:mathfont val="Cambria Math"&gt;    &lt;m:brkbin val="before"&gt;    &lt;m:brkbinsub val=""&gt;    &lt;m:smallfrac val="off"&gt;    &lt;m:dispdef&gt;    &lt;m:lmargin val="0"&gt;    &lt;m:rmargin val="0"&gt;    &lt;m:defjc val="centerGroup"&gt;    &lt;m:wrapindent val="1440"&gt;    &lt;m:intlim val="subSup"&gt;    &lt;m:narylim val="undOvr"&gt;   &lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt; &lt;/m:wrapindent&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" defunhidewhenused="true" defsemihidden="true" defqformat="false" defpriority="99" latentstylecount="267"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="0" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Normal"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="heading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="35" qformat="true" name="caption"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="10" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" name="Default Paragraph Font"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="11" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtitle"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="22" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Strong"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="20" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="59" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Table Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Placeholder Text"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="No Spacing"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Duchy Elementu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jest twoim uosobieniem w grze. Bronią jest magia wybranego przez nas elementu, &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;zdolnościami magia &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;lecząca i wspomagające, gdyż duch korzysta z sił otaczającej go przyrody.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ku-Gen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Członek gildii złodziei. Pod pretekstem zarobkowym przyłącza się do ducha, lecz ukrywając wielkie serce pod płaszczem okazuje się być wojownikiem chcącym, jak najlepiej dla świata. Posługuje się magicznymi ostrzami, trucizną i zdolnościami pozwalającymi mu osłabić wroga i zadać nie lada obrażenia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Kurel&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Mag stali, który potrafi wyczarować metalowe kule, na wzór pocisków pistoletu. Do drużyny przyłącza się, gdyż po cichu liczy na zgłębienie magii chaosu i zwiększenie swych sił magicznych. Jako mag korzystający z sił natury posiada zaklęcia podobne do tych które mają duchy elementarne. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;?!?!?!?!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Nie znany wojownik, walczący włócznią magii, któremu „Mag Chaosu” podobno ukradł dusze Katan z jego sklepu. W celu odzyskania ich i skopania tyłka złodziejowi postanawia odnaleźć złego typa i praktycznie toruje nam drogę do niego. Dołączając się do drużyny jest nie lada wsparciem, gdyż oprócz potężnych ciosów, potrafi masowo obniżać kondycje przeciwników. Krążą plotki, że jest to sam twórca gry, który pod pretekstem pojawienia się w swojej kolejnej grze dodał bezsensowną postać… ale to tylko plotki!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/m:defjc&gt;&lt;/m:rmargin&gt;&lt;/m:lmargin&gt;&lt;/m:dispdef&gt;&lt;/m:smallfrac&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-2246382395400541306?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/2246382395400541306/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/postacie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2246382395400541306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2246382395400541306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/postacie.html' title='Postacie'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5949191188740597233</id><published>2011-08-15T09:28:00.001-07:00</published><updated>2011-08-15T09:28:55.146-07:00</updated><title type='text'>Plan gry (spoiler)</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PL&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt;    &lt;w:word11kerningpairs/&gt;    &lt;w:cachedcolbalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;m:mathpr&gt;    &lt;m:mathfont val="Cambria Math"&gt;    &lt;m:brkbin val="before"&gt;    &lt;m:brkbinsub val=""&gt;    &lt;m:smallfrac val="off"&gt;    &lt;m:dispdef&gt;    &lt;m:lmargin val="0"&gt;    &lt;m:rmargin val="0"&gt;    &lt;m:defjc val="centerGroup"&gt;    &lt;m:wrapindent val="1440"&gt;    &lt;m:intlim val="subSup"&gt;    &lt;m:narylim val="undOvr"&gt;   &lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt; &lt;/m:wrapindent&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" defunhidewhenused="true" defsemihidden="true" defqformat="false" defpriority="99" latentstylecount="267"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="0" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Normal"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="heading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="35" qformat="true" name="caption"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="10" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" name="Default Paragraph Font"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="11" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtitle"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="22" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Strong"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="20" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="59" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Table Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Placeholder Text"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="No Spacing"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Nie oglądaj, jeżeli nie lubisz psuć sobie zabawy z odkrywania gry:&lt;/p&gt;  &lt;/m:defjc&gt;&lt;/m:rmargin&gt;&lt;/m:lmargin&gt;&lt;/m:dispdef&gt;&lt;/m:smallfrac&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5949191188740597233?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5949191188740597233/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/plan-gry-spoiler.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5949191188740597233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5949191188740597233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/plan-gry-spoiler.html' title='Plan gry (spoiler)'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-4839208194530184521</id><published>2011-08-15T09:27:00.000-07:00</published><updated>2011-08-15T09:28:23.578-07:00</updated><title type='text'>Historia uaktualnień</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PL&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt;    &lt;w:word11kerningpairs/&gt;    &lt;w:cachedcolbalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;m:mathpr&gt;    &lt;m:mathfont val="Cambria Math"&gt;    &lt;m:brkbin val="before"&gt;    &lt;m:brkbinsub val=""&gt;    &lt;m:smallfrac val="off"&gt;    &lt;m:dispdef&gt;    &lt;m:lmargin val="0"&gt;    &lt;m:rmargin val="0"&gt;    &lt;m:defjc val="centerGroup"&gt;    &lt;m:wrapindent val="1440"&gt;    &lt;m:intlim val="subSup"&gt;    &lt;m:narylim val="undOvr"&gt;   &lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt; &lt;/m:wrapindent&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" defunhidewhenused="true" defsemihidden="true" defqformat="false" defpriority="99" latentstylecount="267"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="0" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Normal"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="heading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="35" qformat="true" name="caption"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="10" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" name="Default Paragraph Font"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="11" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtitle"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="22" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Strong"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="20" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="59" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Table Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Placeholder Text"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="No Spacing"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p style="font-weight: bold;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Od v1.1 :&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-dodana dodatkowa lokacja z nowymi silnymi stworami (w liczbie 3), do której możemy się udać tuż przed ostateczną walką.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-poprawione błędy merytoryczne i ortograficzne (nie wszystkie).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-pojawiły się lampiony pozwalające na szybką podróż przez las naszemu duchowi.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-poprawione błędy graficzne jak np. znikający cień z powodu roślinki pod drzewem.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-poprawione statystyki i zaklęcia potworów.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-usunięcie niektórych bardzo trudnych miejsc, uniemożliwiających normalnym graczom przejście gry.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;-zmiana ekranu powitalnego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;/m:defjc&gt;&lt;/m:rmargin&gt;&lt;/m:lmargin&gt;&lt;/m:dispdef&gt;&lt;/m:smallfrac&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-4839208194530184521?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/4839208194530184521/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/historia-uaktualnien.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4839208194530184521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4839208194530184521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/historia-uaktualnien.html' title='Historia uaktualnień'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-6809659198824716956</id><published>2011-08-15T09:25:00.001-07:00</published><updated>2011-08-15T09:27:20.784-07:00</updated><title type='text'>Fabuła</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PL&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt;    &lt;w:word11kerningpairs/&gt;    &lt;w:cachedcolbalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;m:mathpr&gt;    &lt;m:mathfont val="Cambria Math"&gt;    &lt;m:brkbin val="before"&gt;    &lt;m:brkbinsub val=""&gt;    &lt;m:smallfrac val="off"&gt;    &lt;m:dispdef&gt;    &lt;m:lmargin val="0"&gt;    &lt;m:rmargin val="0"&gt;    &lt;m:defjc val="centerGroup"&gt;    &lt;m:wrapindent val="1440"&gt;    &lt;m:intlim val="subSup"&gt;    &lt;m:narylim val="undOvr"&gt;   &lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt; &lt;/m:wrapindent&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!----&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" defunhidewhenused="true" defsemihidden="true" defqformat="false" defpriority="99" latentstylecount="267"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="0" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Normal"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="heading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="35" qformat="true" name="caption"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="10" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" name="Default Paragraph Font"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="11" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtitle"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="22" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Strong"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="20" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="59" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Table Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Placeholder Text"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="No Spacing"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:lsdexception&gt; &lt;/w:lsdexception&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin;} &lt;/style&gt; &lt;!--[endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Matka natura oznajmia nam, że w krainie "Karilas" zaczęły się dziać „dziwne rzeczy” i wysłała na zbadanie owych fenomenów cztery duchy elementarne, lecz one nie powróciły. W tym wypadku postanawia wysłać jeszcze jednego ducha elementarnego, którym jesteś ty, jako główny bohater – duch wybranego przez ciebie elementu. Mając do wyboru 8 elementów, takich jak: ogień, woda, lód, błyskawica, ziemia, wiatr,&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-size:100%;" &gt;  &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;ciemność i światło, zostajemy wysłani do lasu nieopodal wioski i tam zaczynamy swoje poszukiwania „w ciemno”. Z biegiem czasu tworzymy drużynę, która się powiększa i badamy sprawę powstałego chaosu i ciemności panującej nad krainą. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-6809659198824716956?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/6809659198824716956/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/fabua.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/6809659198824716956'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/6809659198824716956'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/fabua.html' title='Fabuła'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-4850238803233634712</id><published>2011-08-15T09:24:00.000-07:00</published><updated>2011-08-16T11:42:29.491-07:00</updated><title type='text'>O grze Chaos Element</title><content type='html'>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PL&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt;    &lt;w:word11kerningpairs/&gt;    &lt;w:cachedcolbalance/&gt;   &lt;/w:Compatibility&gt;   &lt;m:mathpr&gt;    &lt;m:mathfont val="Cambria Math"&gt;    &lt;m:brkbin val="before"&gt;    &lt;m:brkbinsub val=""&gt;    &lt;m:smallfrac val="off"&gt;    &lt;m:dispdef&gt;    &lt;m:lmargin val="0"&gt;    &lt;m:rmargin val="0"&gt;    &lt;m:defjc val="centerGroup"&gt;    &lt;m:wrapindent val="1440"&gt;    &lt;m:intlim val="subSup"&gt;    &lt;m:narylim val="undOvr"&gt;   &lt;/m:narylim&gt;&lt;/m:intlim&gt; &lt;/m:wrapindent&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!----&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" defunhidewhenused="true" defsemihidden="true" defqformat="false" defpriority="99" latentstylecount="267"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="0" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Normal"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="heading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="35" qformat="true" name="caption"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="10" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" name="Default Paragraph Font"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="11" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtitle"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="22" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Strong"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="20" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="59" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Table Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Placeholder Text"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="1" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="No Spacing"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:lsdexception&gt; &lt;/w:lsdexception&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;!--&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:Standardowy; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-qformat:yes; 	mso-style-parent:""; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:"Calibri","sans-serif"; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-fareast-font-family:"Times New Roman"; 	mso-fareast-theme-font:minor-fareast; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin;} &lt;/style&gt; &lt;!--[endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Jest to druga stworzona przeze mnie gra. W niej wcielamy się w rolę elementarnego ducha, wysłannika natury. Dzięki wykorzystaniu bez imienności postaci i pozbawieniu jej cech osobistych możemy poczuć się, jak gdybyśmy byli nią sami. Taka właściwość ma przybliżyć nas do gry i sprawić byśmy zagłębili się w nią i poczuli jej klimat. Każda z 8 postaci do wyboru posiada odrębny wygląd, klub jego wariacje, i animacje. Wybór tej postaci, która najbardziej nam się podoba, także był zabiegiem, który miał za zadanie nadanie głównej postaci osobistego charakteru i poczucie większego wpływu na grę. Mapy w grze są bardziej dokładne i obszerne. Gra jest dość liniowa i nie daje nam wiele swobody. Nie zobaczymy tu dodatkowych boss-ów, sekretnych lokacji i skarbów. Podczas tej gry uczyłem się nowych rzeczy w RPG Maker-rze. Po raz pierwszy wykorzystałem przełączniki, których w podstawowej wersji „H:AD” nie było. W grze uosabiamy się z postacią ale pracujemy w drużynie, w celu osiągnięcia zbieżnego celu.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Postacie mają zmienne animacje podstawowych ataków oraz zdobywają nowe zdolności wraz ze wzrostem poziomu.&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;Gra może miejscami się przycinać z powodu zbyt dużej ilość zdarzeń.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-4850238803233634712?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/4850238803233634712/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/o-grze.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4850238803233634712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4850238803233634712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/08/o-grze.html' title='O grze Chaos Element'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-783141686625217317</id><published>2011-01-17T05:41:00.000-08:00</published><updated>2011-01-17T05:51:20.032-08:00</updated><title type='text'>Plany moich gier</title><content type='html'>Nie mam za bardzo dostępu do komputera, więc niestety praca się  przedłuży. Spokojnie mam zapasową wersję na cd/penie (projekt nie upadł).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;To są plany moich gier, ogólnie jak gra jest zbudowana. Z zaznaczonymi BOSS-iorami. Jak ktoś nie lubi wiedzieć co będzie, to niech nie ogląda.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img151.imageshack.us/img151/5370/procentgry.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 307px; height: 281px;" src="http://img151.imageshack.us/img151/5370/procentgry.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-783141686625217317?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/783141686625217317/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/01/plany-moich-gier.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/783141686625217317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/783141686625217317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2011/01/plany-moich-gier.html' title='Plany moich gier'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-993137862176385559</id><published>2010-08-17T07:07:00.000-07:00</published><updated>2010-08-17T07:10:52.982-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>Nie mam za bardzo dostępu do komputera, więc niestety praca się przedłuży. Spokojnie mam zapasową wersję na cd (projekt nie upadł).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-993137862176385559?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/993137862176385559/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/08/nie-mam-za-bardzo-dostepu-do-komputera.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/993137862176385559'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/993137862176385559'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/08/nie-mam-za-bardzo-dostepu-do-komputera.html' title=''/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-300928808267146334</id><published>2010-03-06T09:59:00.000-08:00</published><updated>2010-03-14T09:38:49.091-07:00</updated><title type='text'>Postacie</title><content type='html'>-Duranos - Jest dowódcą Jednostki Specjalnej, do której należy Kitabake. jako jedyny członek ekipy posiada technikę "Ból".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Khades i Ipluton - Dwaj członkowie jednostki specjalnej, do której należą znacznie dłużej niż Kita. Znają się na swym fachu i wykonują polecenia Duranosa, nawet gdy on ich nie wydaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Kitabake - Główny bohater gry. Postać pozornie prosta i przyjemna, lecz to tylko pozory. Kitabake kryje w sobie wiele tajemnic, które dosłownie, w podtekstach i dzięki dodatkowym questom będzie można odkryć w pełnej wersji. Jego przygoda rozpoczyna się na statku kosmicznym, gdy zostaje zbudzony przez duchy królów trzech ras.&lt;br /&gt;Walka: Kitabake posługuje się dwoma krótkimi mieczami i korzysta z różnego rodzaju technik z nimi związanych. W dalszej części gry poznaje inne techniki nie związane z jego broniami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Diablos - Żołnierz pracujący dla ludzkiej  armii na Ziemi w roku 3 003, jako korespondent wiadomości pomiędzy bazami. Uratowany z więzienia przez Kitabake, w wyniku nieoczekiwanego zbiegu okoliczności i poznaniu przeznaczenia Kitabake postanawia przyłączyć się do misji ratowania świata.&lt;br /&gt;Walka: Łuk i umiejętne jego wykorzystanie nie czyni z niego siłacza, lecz inteligencja i zręczność. Jego szybkość pozwala mu na załatwienie przeciwnika w oka mgnieniu. Wykazuje dużą odporność na magię, a jego techniki ułatwiają mu walkę z wrogiem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Di-Wir - Szaman wiatru pochodzący z bogatej świńskiej rodziny. Nie raz ratuje skórę głównemu bohaterowi, głównie dzięki swym wizją przyszłości i wielkiemu sercu. Bardzo inteligenty, zawsze wie kogo zapytać i gdzie się udać, aby osiągnąć wyznaczony cel.&lt;br /&gt;Walka: Korzysta z wyłącznie z magii wiatru, a rękawice które nosi, służą do wzmacniania siły magicznej. Wiatr nie tylko będzie ranił wroga, ale także uzdrawiał i leczył złe kondycje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Moty-Bak - Świński szaman, głównodowodzący jednego z obozów świniaków, małomówny, agresywny i nie liczący się z nikim. Morduje swych przeciwników z zimna krwią. Taką osoba jest dla wszystkich, nawet innych świniaków. Jedynym wyjątkiem jest Di-Wir, świniak z którym współpracuje nie tylko ze względu na jego zdolności. Jest fizycznie najsilniejszym członkiem drużyny.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do opisania:&lt;br /&gt;Mechaniczny kot&lt;br /&gt;Rodzina królewska koboldów:&lt;br /&gt;-Koe&lt;br /&gt;-Król Koboldów&lt;br /&gt;-Hafd&lt;br /&gt;Koboldzi rebelianci:&lt;br /&gt;-Mikisi&lt;br /&gt;-Gsoe&lt;br /&gt;-Ylzooi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bohaterowie:&lt;br /&gt;-Emeralda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gildia magów:&lt;br /&gt;-Burgund&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Słudzy zła:&lt;br /&gt;-Grekonidas&lt;br /&gt;-Baba-Jaga&lt;br /&gt;-Baba-Dżaga&lt;br /&gt;-Arion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cetani:&lt;br /&gt;-Pakero&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-300928808267146334?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/300928808267146334/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/03/postacie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/300928808267146334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/300928808267146334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/03/postacie.html' title='Postacie'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-4704586160017836443</id><published>2010-01-15T16:00:00.001-08:00</published><updated>2010-01-15T16:00:57.006-08:00</updated><title type='text'>Zdjęcia</title><content type='html'>&lt;a href="http://img51.imageshack.us/i/62118602.png/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img51.imageshack.us/img51/4747/62118602.th.png" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img503.imageshack.us/i/58202665.png/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img503.imageshack.us/img503/2140/58202665.th.png" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img38.imageshack.us/i/44495105.png/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img38.imageshack.us/img38/895/44495105.th.png" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img96.imageshack.us/i/34285874.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/4356/34285874.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img34.imageshack.us/i/60379380.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img34.imageshack.us/img34/9199/60379380.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img96.imageshack.us/i/65818072.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img96.imageshack.us/img96/1868/65818072.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img97.imageshack.us/i/10545155.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img97.imageshack.us/img97/8036/10545155.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img519.imageshack.us/i/47301397.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img519.imageshack.us/img519/3618/47301397.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img515.imageshack.us/i/64902900.jpg/" class="postlink"&gt;&lt;img src="http://img515.imageshack.us/img515/2329/64902900.th.jpg" alt="Image" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-4704586160017836443?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/4704586160017836443/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/zdjecia_15.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4704586160017836443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4704586160017836443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/zdjecia_15.html' title='Zdjęcia'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-9030342432485820324</id><published>2010-01-15T15:55:00.000-08:00</published><updated>2010-03-27T04:59:26.054-07:00</updated><title type='text'>Fabuła</title><content type='html'>Gra opowiada o bohaterze (Diablos), który się zastanawia nad końcem świata. Dochodzi do wniosku, że żaden ostatni boss, meteoryt, władca ciemności, szalony naukowiec, opętany demon, wściekły kot, czy cokolwiek innego nie che zniszczyć naszego pięknego świata! Wydaję mu się to podejrzane, więc rusza w świat, by znaleźć odpowiedź na to nurtujące go pytania: "czy ktoś chcę zniszczyć świat?", "czy nikt nie chce go zniszczyć?", "czemu nikt nie chce zniszczyć wszelkiego istnienia, CZEMU!?".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-9030342432485820324?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/9030342432485820324/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/fabua_15.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/9030342432485820324'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/9030342432485820324'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/fabua_15.html' title='Fabuła'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-4518650836917097580</id><published>2010-01-15T15:49:00.003-08:00</published><updated>2010-01-15T15:55:38.714-08:00</updated><title type='text'>Batteries Story</title><content type='html'>Jest to pierwsza gra Diablosa, o której tak na prawdę nie wiele wiem. Zapowiada się ciekawie, ale czy tak będzie? Ja chyba dowiem się pierwszy, bo jestem beta-testerem. Wiadomo, że w grze pojawi się Kitabake (widać to na screenach), czyli ja... tylko mam nadzieje, że ma postać nie będzie jakąś kompromitantą. Mogę mieć tylko nadzieje i czekam na pełną wersję. Trzymajcie kciuki za projekt!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-4518650836917097580?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/4518650836917097580/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/batteries-story.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4518650836917097580'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4518650836917097580'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/batteries-story.html' title='Batteries Story'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-693734783025642520</id><published>2010-01-15T15:49:00.001-08:00</published><updated>2010-01-15T15:49:36.749-08:00</updated><title type='text'>O grze</title><content type='html'>&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-693734783025642520?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/693734783025642520/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/o-grze.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/693734783025642520'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/693734783025642520'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/o-grze.html' title='O grze'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-4897329025922069948</id><published>2010-01-10T12:23:00.000-08:00</published><updated>2010-01-24T12:51:26.731-08:00</updated><title type='text'>BONUS</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;W grze demonstracyjnej możemy dodatkowo: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Uratować żołnierzy z tarapatów. Odnaleźć ich po raz drugi i "odebrać nagrodę". &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Wrócić się przed ostatnią scenką, by zmierzyć się z "Piękną rośliną"-bardzo trudnym bossem. Radzę dokończyć demo jeszcze raz po pokonaniu rośliny, gdyż czeka nas "Bonus"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-4897329025922069948?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/4897329025922069948/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/bonus.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4897329025922069948'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/4897329025922069948'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/bonus.html' title='BONUS'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5270671484520730293</id><published>2010-01-10T11:56:00.000-08:00</published><updated>2010-01-11T07:29:22.481-08:00</updated><title type='text'>KONKURS "Zostań bohaterem Z:O"</title><content type='html'>&lt;div  style="text-align: center; color: rgb(0, 85, 255);font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;:::KONKURS:::&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div  style="text-align: center;font-family:arial;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 85, 255);font-size:130%;" &gt;"Zostań bohaterem Z:O"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Stwórz charseta i faceseta, wymyśl historię bohatera, jego charakter, charakterystyczne cechy &lt;/span&gt; &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;i zgłoś się do mnie  na rozmowę kwalifikacyjną pod numer GG:6344162.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Listę osób zamieszczę na stronie i będę także zapisywał na komputerze, tak aby nie znikła jak poprzednia przy kasacji bloga na onecie, przez szanowny ONET. Wszystkie osoby, które wcześniej zgłosiły się do konkursu, są mile widziane ;) . Daje także mapę świata dla ułatwienia tworzenia historii i omawiania jej ze mną:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img12.imageshack.us/img12/8555/worldmapah.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 396px; height: 327px;" src="http://img12.imageshack.us/img12/8555/worldmapah.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;*Mapa jest stara, nie do końca aktualna.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;*Żółta plama to pustynia.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;*Nie zwracajcie uwagi na czerwoną linię ;P, to tylko linia pomocnicza tego co już stworzyłem, jeśli chodzi o mapę świata :P &lt;/span&gt; &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;*Zawsze jest możliwość wbicia się, w aktualnie tworzoną fabułę. Wystarczy tylko napisać na GG.&lt;/span&gt;  &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Przykładowy CharSet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img410.imageshack.us/img410/1/kitabake.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Przykładowy FaceSet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;img style="font-family: arial;" src="http://img410.imageshack.us/img410/8694/twarzekitabake.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/span&gt;   &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista osób, które zgłosiły się do konkursu:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Mikisi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Burgund&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;-Akir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Arion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;-Gądziu&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;-ty?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5270671484520730293?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5270671484520730293/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/konkurs-zostan-bohaterem-zo.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5270671484520730293'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5270671484520730293'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/konkurs-zostan-bohaterem-zo.html' title='KONKURS &quot;Zostań bohaterem Z:O&quot;'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-8100278777679808875</id><published>2010-01-10T11:53:00.000-08:00</published><updated>2010-05-13T01:55:37.576-07:00</updated><title type='text'>Co nowego?</title><content type='html'>W tym temacie będę opisywał, co nowego słychać w świecie "Z:O" - co ostatnio zostało dodane, kto dołączył do konkursu itd.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Info-01. Zrobiłem Las graniczny i w nim kilka scenek.&lt;br /&gt;Info-02. Fajna scenka z evil gościem gotowa.&lt;br /&gt;Info-03. Kolejna scena zrobiona, nie ma co zdradzać jaka i z kim.&lt;br /&gt;Info-04. Pewna dziewczyna o ~zielonych włosach~ rusza w stronę pustyni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-8100278777679808875?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/8100278777679808875/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/co-nowego.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8100278777679808875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8100278777679808875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/co-nowego.html' title='Co nowego?'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-7007582028724064057</id><published>2010-01-10T11:51:00.000-08:00</published><updated>2010-11-25T08:13:46.526-08:00</updated><title type='text'>Download</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a class="ge_a" title="" target="_blank" href="http://www.mediafire.com/?t928feq20oqs75c"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;:::Download:::&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Uwaga! Aby włączyć grę musisz posiadać program RPG Maker 2003, który można ściągnąć z &lt;a href="http://www.rpgmaker.pl/"&gt;www.rpgmaker.pl&lt;/a&gt; lub &lt;a href="http://www.tsukuru.pl/"&gt;www.tsukuru.pl&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-7007582028724064057?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/7007582028724064057/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/download.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7007582028724064057'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7007582028724064057'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/download.html' title='Download'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-7119680537259086309</id><published>2010-01-10T11:48:00.000-08:00</published><updated>2010-01-10T11:51:09.231-08:00</updated><title type='text'>Zdjęcia</title><content type='html'>&lt;img style="width: 397px; height: 297px;" src="http://img353.imageshack.us/img353/6496/gryov9.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img style="width: 394px; height: 296px;" src="http://img118.imageshack.us/img118/5343/grydzienjq5.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img style="width: 394px; height: 295px;" src="http://img384.imageshack.us/img384/3184/jaskiniais8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img style="width: 396px; height: 296px;" src="http://img353.imageshack.us/img353/5066/przedlabww4.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img style="width: 396px; height: 296px;" src="http://img353.imageshack.us/img353/9126/walkaqf6.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img style="width: 396px; height: 296px;" src="http://img118.imageshack.us/img118/7208/walka1bd8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-7119680537259086309?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/7119680537259086309/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/zdjecia.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7119680537259086309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7119680537259086309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/zdjecia.html' title='Zdjęcia'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-7770270359195586363</id><published>2010-01-10T11:21:00.000-08:00</published><updated>2010-01-10T11:26:56.849-08:00</updated><title type='text'>Fabuła</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Jest rok 3003r. Na ziemi trwa wojna pomiędzy rasą ludzką, a świniakami.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt; Wojna, która rozpoczęła się w roku 1003, a więc trwa już 2000 lat. Ziemia &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;jest wyniszczona ciągłymi walkami, stała się wielkim polem bitwy!&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt; Wciąż przybywają na tę planetę nowe odziały, a w jednym z nich znajduje się&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt; Kitabake - żołnierz, który niedawno ukończył szkolenie. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt;Podczas lotu statkiem kosmicznym główny bohater, jako jedyny budzi się ze snu i&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt; nawiedzają go trzy duchy. Każdy z nich reprezentuje jedną z kolejnych ras:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;font-size:100%;"&gt; ludzką, świńską i koboldzią, to one najwięcej wycierpiały w czasie wojny.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Duchy oznajmiają bohaterowi, iż tylko on może odmienić los Ziemi. Jest to fabuła w bardzo dużym skrócie, gdyż fabuła rozwija się stopniowo i nie chcę zdradzać za wiele, aby nie zepsuć zabawy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-7770270359195586363?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/7770270359195586363/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/fabua.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7770270359195586363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7770270359195586363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/fabua.html' title='Fabuła'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-8539302929200845947</id><published>2010-01-10T11:14:00.000-08:00</published><updated>2010-01-10T11:21:46.538-08:00</updated><title type='text'>Ziemia: Opętanie</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;  &lt;img style="width: 395px; height: 296px;" src="http://img60.imageshack.us/img60/9453/titledr8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-family:arial;"&gt;Jest to wersja demonstracyjna gry, w której możemy zobaczyć jedynie część przygody, jaką Kitabake będzie musiał przeżyć. W grze demonstracyjnej oprócz głównego wątku, można doszukać się kilku  dodatkowych miejsc, potworów i  przedmiotów. Bohater potrafi skakać, czołgać i wspinać się. W grze staram się nie używać RTP, choć jest one piękne. Kilka osób powiedziało mi, że gra jest wciągająca, gra się przyjemnie i nie może doczekać się pełnej wersji. Bardzo się z tego ciesze  i biorę się do pracy nad pełną wersją!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-8539302929200845947?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/8539302929200845947/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/ziemia-opetanie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8539302929200845947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8539302929200845947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/ziemia-opetanie.html' title='Ziemia: Opętanie'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-7547841346369355016</id><published>2010-01-06T04:29:00.001-08:00</published><updated>2010-01-06T08:59:36.289-08:00</updated><title type='text'>Sala Osiągnięć</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img695.imageshack.us/img695/8382/osiagniecia.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 296px;" src="http://img695.imageshack.us/img695/8382/osiagniecia.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na 5-te urodziny Huntera została dodana "Sala osiągnięć".&lt;br /&gt;Możemy w niej odblokować 21 osiągnięć, aby zdobyć  je wszystkie musimy:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)Wrócić do miasta wszystkimi dostępnymi drogami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2)Odnaleźć sekretną jaskinię. (słowa kluczowe to: statek i mapa świata).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3)Odnaleźć podziemną jaskinię.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4)Pokonać Bizoniucha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5)Pokonać Złotego Kaktusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6)Posiąść wszystkie zdolności Maga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7)Posiąść wszystkie zdolności Łowcy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8)Pokonać Avendzera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9)Przejść grę i wybrać właściwe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10)Odnaleźć "zgubę".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11)Pokonać LaveAveGabrandzera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12)Mieć maksymalna ilość żyć u Emerald.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13)Zdobyć maksymalny poziom Emeraldami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14)Emeralda musi posiadać wszystkie zdolności maga i łowcy jednocześnie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15)Emeraldy muszą posiadać wszystkie zdolności maga i łowcy jednocześnie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16)Musisz posiadać ok 50 różnego rodzaju przedmiotów w "Sali osiągnięć". Nawet tych, które z chęcią byś użył."Osiągnięcia" i Zegar Rubiego się nie liczą!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17)Pokonać Arats Ajowt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18)Być w posiadaniu sumy rubinów większej bądź równej 100 000.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19)Znaleźć wszystkie 16 żab. Lubią wodę i słabo się ukrywają, dlatego nie powinno być problemów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20)Pokonać ????????. Właśnie... kogo!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21)Przejść grę na 100%, zdobywając wszystkie osiągnięcia.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-7547841346369355016?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/7547841346369355016/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/sala-osiagniec.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7547841346369355016'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/7547841346369355016'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/sala-osiagniec.html' title='Sala Osiągnięć'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-8869288154187874545</id><published>2010-01-04T07:22:00.000-08:00</published><updated>2010-01-24T13:00:16.962-08:00</updated><title type='text'>Profesje</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Gildia Magów:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img27.imageshack.us/img27/7466/magowie.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 163px; height: 95px;" src="http://img27.imageshack.us/img27/7466/magowie.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;W podstawowej wersji była to jedyna gildia, do której musieliśmy dołączyć. Ich siedziba znajduje się w domu magów w wiosce. Aby zostać magiem, musimy przynieść roślinę Karakiri, rosnącą w pobliskim lesie. Mag dysponuje pięcioma żywiołami i dzięki nim może wykorzystywać słabości przeciwników na magię elementarną. Głównymi atrybutami maga są magia i obrona. Zwinność też jest nieoceniona, zaś siła jest zbędna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zdolności Maga poznajemy w "Duszy Maga", przy kuli, w domu magów:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img85.imageshack.us/img85/6989/duszamaga.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 207px; height: 207px;" src="http://img85.imageshack.us/img85/6989/duszamaga.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Czary Maga/wymagany poziom:&lt;br /&gt;-Lód p.3&lt;br /&gt;-Ogień p.6&lt;br /&gt;-Woda p.9&lt;br /&gt;-Wiatr p.12&lt;br /&gt;-Ciemność p.18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informacje o zdolnościach Maga, których nie zdobędziemy w grze:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Zwiększenie lub zmniejszenie obrażeń, ze względu na słabość elementarną, wynosi kolejno 0%, 50%, 100%, 150% i 200%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Gildia Łowców:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img710.imageshack.us/img710/2682/lowcy.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 132px; height: 118px;" src="http://img710.imageshack.us/img710/2682/lowcy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jest alternatywą dla magii, dodaną w którejś z wersji ulepszających grę. Można powiedzieć,&lt;br /&gt;że łowcy robili obóz nieopodal wioski w lesie, gdzie w namiocie mistrza znajduje się ich główna siedziba. Aby zostać Łowcą musimy udowodnić swa siłę, poprzez pokonanie smoka Zabdula, znajdującego się w obozie łowców. Wojownik posługuje się 5 anomaliami i dzięki nim może sprawiać, że przeciwnicy będą łatwiejsi do pokonania.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zdolności Łowcy odpowiednio w "Duszy Łowcy", przy ognisku, w obozie Łowców:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img190.imageshack.us/img190/8363/duszaowcy.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 207px; height: 183px;" src="http://img190.imageshack.us/img190/8363/duszaowcy.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zdolności Łowcy/wymagany poziom:&lt;br /&gt;-Oślepienie p.3&lt;br /&gt;-Sen p.6&lt;br /&gt;-Trucizna p.9&lt;br /&gt;-Paraliż p.12&lt;br /&gt;-Chaos p.18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informacje o zdolnościach Łowcy, których nie zdobędziemy w grze:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;*&gt;Oślepienie:&lt;br /&gt;-Szansa na sukces wynosi od 5%  do 90%&lt;br /&gt;-Co 2 tury potwór ma 20% szans na wyleczenie się.&lt;br /&gt;&lt;*&gt;Sen:&lt;br /&gt;-Szansa na sukces wynosi od 5% do 90%&lt;br /&gt;-Co każda kolejkę potwór ma 25% szans na wyleczenie się, a przy każdym uderzeniu dodatkowo 50%.&lt;br /&gt;&lt;*&gt;Trucizna:&lt;br /&gt;-Szansa na sukces wynosi od 5% do 90%&lt;br /&gt;-Potwór nie ma szans na wyleczenie się z tej anomalii.&lt;br /&gt;&lt;*&gt;Paraliż:&lt;br /&gt;-Szansa na sukces wynosi od 5% do 80%&lt;br /&gt;-Co 3 tury szansa na wyleczenie równa jest 15%.&lt;br /&gt;&lt;*&gt;Chaos:&lt;br /&gt;-Szansa na sukces wynosi od 5% do 80%&lt;br /&gt;-Co 2 tury szansa na wyleczenie się jest równa 30%, a przy uderzeniu 35%.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-8869288154187874545?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/8869288154187874545/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/profesje.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8869288154187874545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8869288154187874545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2010/01/profesje.html' title='Profesje'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-2183164661572957590</id><published>2009-12-31T10:38:00.000-08:00</published><updated>2010-01-15T15:46:16.927-08:00</updated><title type='text'>Bohaterowie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img519.imageshack.us/img519/412/emeraldah.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://img519.imageshack.us/img519/412/emeraldah.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img190.imageshack.us/img190/3936/miniemeral.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 30px; height: 41px;" src="http://img190.imageshack.us/img190/3936/miniemeral.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imię: Emeralda&lt;br /&gt;Bohaterka grywalna&lt;br /&gt;Wiek: 16 lat&lt;br /&gt;Dominujący element: Brak dominującego elementu, posługuje się biegle lodem, ogniem, wodą, wiatrem i ciemnością.&lt;br /&gt;Klasa: Może być Łowcą (wykorzystuje fizyczne słabości przeciwników) i Czarodziejką (wykorzystuje słabości na magię elementarną). Podobno ma predyspozycje, aby stać się Hybrydą.&lt;br /&gt;Broń: Włócznia&lt;br /&gt;Opis: Zielonowłosa piękność jest młodą dziewczyną pragnącą pokonać Bizoniucha, który jest bardzo silnym stworem. Gdy wyrusza na polowanie, zostaje zatrzymana przez Rubiego, który zabrania jej wrócić do domu. Dopóki nie pokona Avendzera,  dopóty nie będzie mogła powrócić. Emeralda nie boi się niczego, nawet Avendzera. Stojąc z nim twarzą w twarz, ani przez chwile nie czuje strachu. Jest bardzo przebojową i waleczną kobietą nie pozbawioną uczuć wyższych. Na czele jej wartości stoją rodzice, do których pragnie wrócić. Przy wielkiej odwadze nie brakuje jej siły i inteligencji. przy tym jest bardzo zwinna. Jest prawdziwą pięknością której strach się bać!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img709.imageshack.us/img709/2127/rubyh.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 102px;" src="http://img709.imageshack.us/img709/2127/rubyh.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img23.imageshack.us/img23/9875/miniruby.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 34px; height: 41px;" src="http://img23.imageshack.us/img23/9875/miniruby.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imię: Ruby&lt;br /&gt;Bohater nie grywalny&lt;br /&gt;Wiek: nie znany&lt;br /&gt;Dominujący element: Ogień&lt;br /&gt;Klasa:&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;Nie znana&lt;br /&gt;Broń: brak&lt;br /&gt;Opis: Rycerz w czerwieni. Postać tajemnicza pojawiająca się na początku gry. To on każe Emeraldzie pokonać Avendzera, smoka elementu wiatru, którego boją się wszyscy w wiosce. Przez niego główna bohaterka nie może wrócić do domu, dopóki nie wypełni swojego przeznaczenia. Ruby samemu musi stawić czoła  smoku, siejącemu spustoszenie na innym kontynencie. Tym smokiem jest Zarak, o którym nie dowiadujemy się nic, prócz tego że włada on elementem ognia. Sam Ruby jest postacią bardzo tajemniczą. Pojawia się na początku, zabrania wrócić do domu i każe ratować świat bohaterce gry. Możemy się tylko domyślać, że jest on bardzo silną postacią. Jego wypowiedzi są konkretne. Krótkie, zwięzłe i na temat. Z pewnością pojawi się on w innych moich grach, choć nie koniecznie przeciętny gracz będzie o tym wiedział.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img693.imageshack.us/img693/5715/diamondh.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 101px;" src="http://img693.imageshack.us/img693/5715/diamondh.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img190.imageshack.us/img190/7481/minidiamond.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 30px; height: 41px;" src="http://img190.imageshack.us/img190/7481/minidiamond.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imię: Diamond&lt;br /&gt;Bohater nie grywalny&lt;br /&gt;Wiek: Nie znany&lt;br /&gt;Dominujący element: Lód&lt;br /&gt;Klasa: Nie znana&lt;br /&gt;Broń: Kosa&lt;br /&gt;Opis: Postać wyglądająca jak kostucha i posługująca sie jej atrybutem - kosą. Nosi niebieską szatę, pod która ukrywa się szkielet. Jeden z trzech wybrańców, mających pokonać przepotężne smoki, władające żywiołami. Diamond pokona Kawake - smoka elementu wody, znajdującego się na trzecim kontynencie. Jest to postać działająca "za kulisami". Sprzedaje nam towar w lesie Avendzera, mówi nam co możemy zrobić, aby stać się silniejszym, a także gdzie możemy znaleźć przydatne przedmioty. Nie mówi nam tego wprost, ale jego pomoc jest nieoceniona. Pomaga nam odnaleźć Avendzera i pokonać go dzięki radom. Przez całą grę nie wiemy że jest on wybrańcem. Należy także dodać, że posługuje się od dość specyficznym językiem. "Astalowelista ziomale"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img109.imageshack.us/img109/9791/emeraldaph.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 100px; height: 100px;" src="http://img109.imageshack.us/img109/9791/emeraldaph.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img683.imageshack.us/img683/5056/miniemeralplus.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 30px; height: 41px;" src="http://img683.imageshack.us/img683/5056/miniemeralplus.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Imię: Emeralda+&lt;br /&gt;Bohaterka grywalna&lt;br /&gt;Wiek: Nie znany&lt;br /&gt;Dominujący element: Wiatr&lt;br /&gt;Klasa: Łowca, Czarodziejka i podobno Hybryda.&lt;br /&gt;Broń: Włócznia&lt;br /&gt;Opis: Jest ona lustrzanym odbiciem Emeraldy, do słownie i w przenośni. Dostępna jest dopiero na nowej grze+ i dowiadując się o historii związanej z LaweAveGabrandzerem, postanawia wraz z Emeraldą zmierzyć się z nim i wygrać. Co zrobi z mocą wulkanu, którą zdobędzie po pokonaniu LaweAveGabrandzera? Jak im się uda to się dowiesz. Oryginalnie jest bohaterką "Ziemi: Opętanie" i została dodana do gry dopiero na 5 urodziny.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-2183164661572957590?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/2183164661572957590/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/bohaterowie.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2183164661572957590'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2183164661572957590'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/bohaterowie.html' title='Bohaterowie'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-8919045993646766705</id><published>2009-12-31T07:34:00.000-08:00</published><updated>2010-01-06T04:28:18.900-08:00</updated><title type='text'>Mapa Świata</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img85.imageshack.us/img85/8219/mapahad.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 395px;" src="http://img85.imageshack.us/img85/8219/mapahad.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Dom Emeraldy&lt;br /&gt;2.Obóz Łowców&lt;br /&gt;3.Wioska&lt;br /&gt;4.Południowy las&lt;br /&gt;5.Południowy klif&lt;br /&gt;6.Kanał&lt;br /&gt;7.Północny klif&lt;br /&gt;8.Obóz strażników&lt;br /&gt;9.Jaskinia północna&lt;br /&gt;10/11.Góry centralne&lt;br /&gt;12.Cmentarz&lt;br /&gt;13.Lodowa jaskinia&lt;br /&gt;14.Las Avendzer&lt;br /&gt;15.Zatruty las&lt;br /&gt;16.Świątynia Avendzera&lt;br /&gt;17.Przejście południowo-zachodnie -tylko na nowej grze+&lt;br /&gt;18.Wulkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oczywiście nie są to wszystkie miejsca, które możemy odwiedzić. Jest jeszcze kilka ukrytych lokacji. Sekretów nie zdradzam i życzę powodzenia, w ich odnajdywaniu. Warto!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-8919045993646766705?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/8919045993646766705/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/1.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8919045993646766705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8919045993646766705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/1.html' title='Mapa Świata'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-2195765640212988315</id><published>2009-12-31T05:42:00.001-08:00</published><updated>2010-01-06T09:22:53.233-08:00</updated><title type='text'>Zdjęcia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img442.imageshack.us/img442/9453/balwan.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 297px;" src="http://img442.imageshack.us/img442/9453/balwan.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img442.imageshack.us/img442/1436/woda.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 297px;" src="http://img442.imageshack.us/img442/1436/woda.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;&lt;img style="width: 400px; height: 299px;" src="http://img697.imageshack.us/img697/3966/zz3.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 299px;" src="http://img46.imageshack.us/img46/6578/hunter1zs1.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img245.imageshack.us/img245/5003/laveave.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 396px; height: 296px;" src="http://img245.imageshack.us/img245/5003/laveave.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 400px; height: 299px;" src="http://img46.imageshack.us/img46/1829/hunter2ob6.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="width: 401px; height: 300px;" src="http://img241.imageshack.us/img241/3995/hunter8cq8.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img684.imageshack.us/img684/613/oslepienie.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 296px;" src="http://img684.imageshack.us/img684/613/oslepienie.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-2195765640212988315?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/2195765640212988315/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/zdjecia.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2195765640212988315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/2195765640212988315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/zdjecia.html' title='Zdjęcia'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5871478468897992063</id><published>2009-12-31T05:37:00.001-08:00</published><updated>2010-01-25T14:20:43.280-08:00</updated><title type='text'>Hisotria uaktualnień</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;Od 1.6:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;+poprawione statystyki potworów,, dodanie i zmiana pewnych czarów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+zmiana ilości i miejsc występowania żab.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+poprawa błędów graficznych&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+zmiana grafik kilku  czarów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+i ogólnie mała poprawy w szczegółach.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Od 1.5:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+4 potwory&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+3 nowych bossów&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+nowegrafiki lokacji &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+12 map&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+1 postać&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+nowa gra+&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+dodatkowe zakończenie na nowej grze+&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+nowe NPC-e&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+”FullWypas”żarcie (nie licząc samego FullWypasu, który był od początku)!&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+kilka innych dodatkowych przedmiotów&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+system „osiągnięć”,zawierający ich aż 21.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+poprawa błędów ortograficznych, interpunkcyjnych, merytorycznych i składniowych.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+sensowna wypowiedź NPC-a Kitabake, który wcześniej nie mówił nic ciekawego.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Od 1.4:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+17 potworów&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+1 nowy ostatni boss (wcześniejszy stał się zwykłym bossem)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+9 map&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+zmienione zakończenie&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+2 czary (+1 dla każdej profesji)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+owoce z zatrutego lasu zwiększające statystyki&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+buty jako akcesoria (całe 4 pary ^^)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+nowe NPC-e&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Od 1.3:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+Wstawione brakujące grafiki&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+słaba poprawa błędów ortograficznych.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Od 1.2:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+2 profesje: Mag i Łowca (na początku był tylko Mag, a zdolności dostawało się wraz ze wzrostem poziomu postaci)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;+nowe NPC-e&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Od 1.1:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;"&gt;+nowy dodatkowy boss „Złoty Kaktus”&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;+nowe NPC-e&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5871478468897992063?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5871478468897992063/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/hisotria-uaktualnien.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5871478468897992063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5871478468897992063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/hisotria-uaktualnien.html' title='Hisotria uaktualnień'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5963178035990744265</id><published>2009-12-31T05:35:00.000-08:00</published><updated>2009-12-31T10:30:20.816-08:00</updated><title type='text'>Surowe informacje</title><content type='html'>&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hunter ma aktualnie:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-97 map&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-40 zwykłych potworów i 7 bossów (w sumie 47)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-ok. 50 przedmiotów&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-5 zdolności i 5 czarów, które można poznać.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-2 postacie&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-21 osiągnięć&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-przewidywany czas ukończenia gry równy 5 godzinom.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-2 zakończenia., z których &lt;span style=""&gt;&lt;/span&gt;jedno normalne, a drugie w nowej grze+&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-mało błędów ortograficznych, interpunkcyjnych, merytoryczny i składniowych (w porównaniu do podstawowej wersji. Mało jak na mnie :P)&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p  class="MsoNormal" style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;-sporo NPC-ów,jak na tak małą i krótką fabularnie grę, którzy wprowadzają nas w świat Hunter-a.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5963178035990744265?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5963178035990744265/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/surowe-info.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5963178035990744265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5963178035990744265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/surowe-info.html' title='Surowe informacje'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-152293529967376950</id><published>2009-12-31T05:31:00.001-08:00</published><updated>2010-01-06T09:03:10.200-08:00</updated><title type='text'>Fabuła</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img695.imageshack.us/img695/7418/avendzersmok.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 296px;" src="http://img695.imageshack.us/img695/7418/avendzersmok.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;"&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Hunter: Avendzer Dragon" to moja pierwsza gra, którą zrobiłem w RPG Makerze. Głównym bohaterem gry jest Emeralda żyjąca wraz z swą matką i ojcem w małej chatce w lesie. Dziewczyna chce zostać łowczynią i jej marzeniem jest upolowanie Bizoniucha, stwora bardzo potężnego. Bizoniuch jest niczym w porównaniu  z smokiem elementu wiatru - Avendzerem, czczonym przez starożytne ludy w przeszłości zamieszkujące krainę. Właśnie tego smoka będzie musiała pokonać bohaterka, dowie się o tym od tajemniczego nieznajomego, który nie pozwoli jej wrócić do domu do czasu gdy &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;ta nie wypełni swego przeznaczenia jakim jest pokonanie Avendzera. Nie będzie to łatwe, gdyż na ziemi panują dinozaury i smoki a ludzi jest zaledwie garstka! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-152293529967376950?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/152293529967376950/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/fabua.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/152293529967376950'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/152293529967376950'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/fabua.html' title='Fabuła'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-5041458374153492260</id><published>2009-12-31T05:29:00.001-08:00</published><updated>2010-04-28T04:32:41.619-07:00</updated><title type='text'>Download</title><content type='html'>&lt;p style="text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:180%;"  &gt;&lt;a class="ge_a" title="" target="_blank" href="http://www.mediafire.com/?rejl4mzgjjn"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;(wymaga RTP)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:180%;"  &gt;&lt;a class="ge_a" title="" target="_blank" href="http://www.mediafire.com/?mto0ioro4zj"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Download&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;(nie wymaga RTP)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jeśli nie wiesz czym jest RTP, to ściągaj ten, który go nie wymaga.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;span class="ge_a"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-5041458374153492260?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/5041458374153492260/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/download.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5041458374153492260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/5041458374153492260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/download.html' title='Download'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5917473846527824039.post-8740937282842253143</id><published>2009-12-31T05:24:00.000-08:00</published><updated>2011-08-16T11:44:23.637-07:00</updated><title type='text'>Hunter: Avendzer Dragon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img444.imageshack.us/img444/2105/huntertitle.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 395px; height: 296px;" src="http://img444.imageshack.us/img444/2105/huntertitle.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal"  style="font-family:arial;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;W grze nasza bohaterka może zostać Magiem, który wykorzystuje słabości potworów na magie elementarną lub wojownikiem, który wykorzystuje słabe punkty przeciwników oślepiając, ogłuszając ich itd. W grze można odwiedzić wiele ciekawych miejsc&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;i zmierzyć się z wieloma przeciwnikami, stanowiącymi nie lada wyzwanie! Potwory w grze to potwory znane z kilku kultowych gier RPG zaś reszta gry &lt;span style=""&gt; &lt;/span&gt;zrobiona jest w podstawowym RTP. Te arcydzieło sztuki oferuje nam mały, lecz pełen wolności świat. Sami decydujemy, kiedy skończy się polowanie na nie ujarzmione bestie. Obecna wersja 1.6 jest wersją urodzinową-poprawioną, zawiera wile dodatkowych rzeczy. Więcej informacji na ten temat w oddzielnej sekcji o urodzinowej wersji.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:10pt;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5917473846527824039-8740937282842253143?l=rpgkita.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://rpgkita.blogspot.com/feeds/8740937282842253143/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/hunter-avendzer-dragon.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8740937282842253143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5917473846527824039/posts/default/8740937282842253143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://rpgkita.blogspot.com/2009/12/hunter-avendzer-dragon.html' title='Hunter: Avendzer Dragon'/><author><name>Kitabake</name><uri>http://www.blogger.com/profile/17716377446670092875</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
